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照明プランナーの視点で見た照明シミュレーションCG。照明器具のIES配光データに基づいた照明シミュレーションCGと照明計画。空間設計で光を一番最初に感じる視覚に対しての照明計画段階でのアプローチ。

ShadeでIESを設定するには先にCreate→配光で配灯を行ってからパラメータを設定します。次に配灯したブラウザ内の配光を選択しIES読込ボタンでファイルを読み込みます。減衰は2次になります。あとは光束などのパラメータを設定していきます。
3dsmaxで照明器具をIESで設定する場合は、フォトメトリックライトのウェブでパラメータを設定していきます。| 照明計画 | 01:36 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑