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IBLイメージベースドライティング

IBLイメージベースドライティング

環境のイメージを設定することで手軽に光の設定が行えるライティング手法。
画像のように球体に映り込んでいるようなHDRI画像(ハイダイナミックレンジイメージ)を準備し環境として設定し強度などのパラメータを設定していく。オブジェクトなどをレンダリングする際に利用すると手軽にリアルな画像が生成できるライティング方法の一つ。(照明器具の光を反映させることはできません)

IBLを使ったQuickTimeオブジェクト↓クリックすると開きます
MS10143のQuickTimeVR




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| 照明計画 | 01:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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店舗

間接照明をホリゾントに設置した際のCGシミュレーションと、太陽光の差し込む日照CGシミュレーションをおこなった。壁や床に対して光がどれほどの影響を及ぼして目に入ってくるか、太陽光の時と照明のときでどれだけ差が出るか、、、照明効果をグラフィック化することで光の効果を視覚的に検証することができます。

間接照明の飲食店カウンター IESラジオシティにて計算
作成VectorWorks+3dsMax+Shade
使用光源:シームレスライン+ミニレフレクターダウン(IES配光データ)
店内の間接照明のやわらかい光と、ダウンライトの光がテーブル面や壁面に及ぼす影響がわかった。

太陽光の差し込む飲食店のラジオシティ画像
作成VectorWorks+3dsMax+Shade

西側のウインドウからの太陽光をおさえるためのルーバーを現場施工時に付けてもらいました。

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| 照明計画 | 00:20 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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